Suno, la herramienta de generación de música con inteligencia artificial, ha alcanzado en 2026 unos ingresos anuales recurrentes (ARR) de 300 millones de dólares, con 2 millones de suscriptores de pago a nivel global.

Un crecimiento notable pese a las demandas

Esta cifra resulta especialmente llamativa porque llega en paralelo a una demanda de copyright que Suno enfrenta desde hace meses, con audio fingerprinting que reveló millones de grabaciones protegidas en sus datos de entrenamiento. El caso GEMA contra Suno en Alemania tiene sentencia prevista para el 31 de julio de 2026, apenas unos días después de conocerse estas cifras de negocio.

Qué explica el crecimiento

Varios factores parecen estar detrás de este ritmo de crecimiento:

  • La mejora sustancial de calidad vocal en los modelos v5+ de Suno, que muchos usuarios describen como indistinguible de voces humanas reales
  • El lanzamiento de Suno Studio, el DAW con IA incluido en el plan Premier, que amplió el atractivo para creadores más profesionales
  • Una base de usuarios que sigue creciendo entre creadores de contenido, podcasters y aficionados a la música que buscan producir canciones sin conocimientos técnicos

El contraste con las críticas de usuarios

El crecimiento en ingresos convive con quejas activas de la comunidad: en Trustpilot Suno mantiene una nota baja (2/5) principalmente por el servicio de atención al cliente, y en Reddit se ha criticado duramente el consumo de créditos en Suno Studio. Aun así, estas críticas no parecen estar frenando la adopción a nivel de negocio.

Qué significa para el sector

Estas cifras confirman que la generación de música con IA ya es un negocio de escala real, no solo una novedad tecnológica. Con Udio enfrentando sus propias demandas y Suno demostrando que puede monetizar con fuerza incluso en medio de litigios, es probable que veamos más movimientos de las discográficas - ya sea buscando acuerdos de licencia como hizo UMG, o intensificando la vía judicial como Sony.